细菌公司破解版是一款超真实的病毒入侵模拟手游。游戏玩法是偏养成类的,没有什么恐怖元素。玩家需要研究一款基础病毒,根据要要传染的国家气候,地形和适合的传播途径等多因素针对改进病毒,让病毒能更快,更高效的传染到地球的每一处,等你实现了大范围传播,就可以逐步增加病毒的毒性了。感兴趣的玩家来试试吧。
自带辅助菜单功能可以使用,无限dna、开启作弊模式、升级高级版等等功能可以使用

玩家在这里将要亲身经历一场细菌战,作为一名新型病菌的传播者,需要通过传播扩散。
玩法简单,需要玩家将研制出来的新型病毒进行扩散传播,尽可能的传播的更广。
病菌是会无限传播的,会随着飞机轮船等各种交通工具系统等被运输到世界各地。
游戏内容具有创新型,细菌题材增加了游戏的挑战性,充满刺激性的挑战玩法等着玩家开启。
1、打开游戏,我们选择开始游戏按钮。

2、然后点击主游戏按钮。

3、在这里会提示我们相应的游戏教程,我们点击好的。

4、给自己的瘟疫起一个名字,然后点击右边的三角图标便可以开始游戏了,具体游戏玩法系统会给出详细指引。
玩法一:传播流
第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。
首先基因的选择:
【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间。
【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球。
【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗。
【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药。
【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因。
开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药。
开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)
【啮齿动物传播1级】
接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。
玩法二:症状流
研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。
首先基因的选择:
ATP高能量】理由同上。
【镇压】理由同上。
【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。
【达尔文主义者】理由同上。
【极端微生物】理由同上。

开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。
老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。
啮齿动物传播1级】
因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。
【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】
【囊肿】-【脓肿】
【咳嗽】-【喷嚏】
【贫血】-【血友病】
【恶心】-【呕吐】
此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:
皮疹:传染性+2严重性指标+1对城市+0.05
出汗:传染性+2严重性指标+1
皮肤损伤:传染性+11严重性指标+4致命性指标+3
咳嗽:传染性+3严重性指标+1对城市+0.05
喷嚏:传染性+5严重性指标+1
恶心:传染性+1严重性指标+1
呕吐:传染性+3严重性指标+1
囊肿:传染性+2严重性指标+2
脓肿:传染性+4严重性指标+4
贫血症:传染性+1严重性指标+1对城市+0.05
血友病:传染性+4严重性指标+3

1、玩法简单,需要玩家将研制出来的新型病毒进行扩散传播,尽可能的传播的更广。
2、玩家在这里将要亲身经历一场细菌战,作为一名新型病菌的传播者,需要通过传播扩散。
3、病菌是会无限传播的,会随着飞机轮船等各种交通工具系统等被运输到世界各地。
1、游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。
2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。
3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。
v1.6.9.49|414.17MB
v1.21.90.28|807.90MB
v1.21.50.25|694.09MB
v0.3|93.03MB
v1.19.10|80.08MB
v20.21.19安卓版|34.90MB