奥丘树海之下,这是一款放置挂机类型的游戏。玩家在游戏中将扮演一位冒险者,通过不断的闯关和完成任务来获取赏金和经验值,提升自己的能力,完成一个个挑战。而且游戏玩法简单,只需要玩家将对应的角色放置到相应的队伍当中即可自动冒险,大大节约了用户的双手!
首先介绍的是“角色”系统,这是游戏的养成系统之一,容易上手而且轻松护肝。冒险家可以随时查看和替换自己身上的装备,装备的等级越高,战斗力提升就越快。

在哪里能获得高级装备?
可以通过主线闯关探险随机掉落获得,通关的关卡越多掉落的装备等级也就越高。此外,每当你通关指定的一块区域,可以获得当地森灵学者送给你的奖励,相当于白嫖奖励欧!

冒险家们如果以后获得了更高级的装备,别忘了要来森罗小窝替换,替换下来多余的装备可熔炼成强化材料“翡翠矿”和“湛蓝矿”,用来强化你现有的装备,提升更高战力。

想让奥丘大陆恢复往日荣光,只靠你一个人可办不到,一位合格的勇者,必须要有能共同冒险的森灵伙伴。在奥丘大陆诞生的森灵们,会将部分灵魂留在“密野神殿”中,只要在那里进行召唤,感知到你的森灵便会应你的召唤而来,成为你的同伴啦ㄟ(≧◇≦)ㄏ。
在五元素力量下诞生的森灵,都有其独特的定位,让不同的森灵组合战斗,会有许多意想不到的效果。一支队伍中可以上阵3只森灵,若是以后召唤到了其他森灵同伴,还可以和当前上阵的森灵进行转化,转化后当前森灵将无成本继承原始森灵的等级、潜能养成程度,快带上它们一起并肩作战叭。

森灵等级需要到“森灵”系统中进行提升,积累了一定数量森灵灵魂后,可以对该森灵进行觉醒,收集够一定数量的潜能药剂还可以激发森灵的潜能,从而使森灵获得更强大的属性。

另外,森灵的最终基础属性受自身一级属性(力量/耐力/体质)和森罗神树的基础属性影响;森灵品质越高,养成获得的基础属性就越高,森灵职业不同,养成获得的基础属性偏向也不同。
1、萌趣冒险,化身勇者,守护大陆。
2、森灵养成,百变萌宠,休闲养成。
3、宝藏探索,奇遇彩蛋,惊喜不断。
4、BOSS对抗,趣味挑战,斗智斗勇。
5、多种场景,丰富地图,玩法多样。

每人总共可以上阵三只森灵,森灵总共分为三种,输出辅助和守护,常规情况下,为保障输出最大化,即活着才有输出,我们通常选择1+2或者1+1+1,一输出配两辅助或者一输出配一辅助加一守护。但考虑守护森灵主要作用在于守护主角,后期主角坦度远大于主输出森灵情况下,我们多数考虑1+2配队,即一输出两辅助,个别的守护森灵如渔翁在某些情况也有一定用处,但终究不是主流,因此在这里不过多介绍守护类森灵。
输出:经过刚刚的介绍大家应该明白了,输出森灵是输出主体,大c的选择尤为关键。在这里我主要介绍两位主流输出大核森灵,分别是诗歌编织者和枯叶女王。
零氪的输出我强推诗歌,零氪是没有氪佬那般雄厚的资源在前期越时间线拉森灵,因此低星高能是我们选择的第一要素。(在这里普及一个常识,一个森灵有秘技和专属技能,专技是橙色就有,而秘技是红色才解锁,森灵升星分为两大模块,红色升秘技,橙紫升星从而升专技,所以也别问抽到重复的怎么办,hh,多次抽到有用的森灵是欧皇哦,而不是运气差,有用的越多越好,多多益善)5星诗歌专技就能增加一个词条,全队造成伤害再次叠伤,而且是高贵的真伤,效果卓绝,十分好用。后期更不用说了,待秘技技能升上去,攻防一体,还带免控,平民不二选择。
而对于女王,每个氪金的小朋友无一例外主拉女王,女王强不强,当然强,但女王的特性是扣血增伤让女王输出爆表的同时变得十分脆弱,因此十分吃队伍,奶量必须跟上。而且,低星女王实际上不如诗歌的,她真正意义上输出爆表得从专技四阶开始,恢复变为加等额护盾,一直维持低血状态。一句话,玩女王,氪不能停。
辅助:俗话说流水的输出,铁打的辅助,辅助在这个游戏也是十分重要的。辅助也分很多种,奶控增伤效果等等,上文已经提到,主c很脆,保住主c才是关键,经常主c都撑不到回血的时候就已经死了。所以,如果图稳健,就是双奶,如果你觉得你暂时死的没那么快,可以多打点输出,就可以选择一奶一增伤,或者一奶一控,毕竟限制别人也是保护自己。

1、【探险与解密,不一样的PVE体验】
被瘴气笼罩的奥丘大陆等待净化,丰富的主线地图,轻度roguelike解谜探索,上百个特性各异的怪物BOSS,游戏内花样繁多的PVE玩法内容,等待着你去探索与征服!
2、【森灵技能自定义,策略搭配有保障】
游戏内每个森灵卡牌支持自由配置技能,上百种主被动技能供你选择结合不同森灵卡牌的战斗特点可以搭配出专属于你理解的阵容
3、【主角自由加点,养成方向有选择】
主角完全自定义加点决定成长偏向,是纯力量的爆炸输出还是巨肉无比的前排坦克,又或者是水桶型战士可肉可输出,各种路线随心搭配!

v2.2.0.72版本
【新增】
1.新增奥丘巡礼活动,开服第1天开启,持续7天,可获得森灵、御灵材料奖励。
【优化】
1.御灵系统及魔渊讨伐玩法调整至开服第2天开启;
2.秘宝地宫调整至开服第5天开启;
3.钓鱼系统调整至开服第6天开启;
4.虚空森灵调整至开服第10天开启;
5.圣物系统及尽途远征调整至开服第12天开启;
6.神使系统调整至开服第15天开启;
7.开服豪礼、限时礼包奖励内容优化;
8.秘窟探宝奖励内容优化;
9.日周礼包奖励内容优化;
10.主线爬塔难度调整优化。
v1.35.4|163.93MB
v3.1.12|56.32MB
1.029.4|95.12MB
v3.1.12|56.32MB
v1.9.21|93.98MB
v1.4.4|14.79MB