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我要当老祖

我要当老祖是一款融合了肉鸽元素的修仙类手游。我们进入游戏先建设一个属于自己的宗门,然后逐渐发展扩大宗门,不断的招收弟子,合理给他们传授功法和资源分配,让他们去游历可以获取资源,我们主要的目的就是为了发展宗门,不需要自己去打怪刷本。喜欢的小伙伴们赶紧试试吧。

游戏优势

1.玩家只负责养与决策,战斗自动演算但结果严格依赖你的背包编排与资源倾斜。

2.精选六弟子组成大阵提供全局Buff,促使玩家平衡培养多角色而非只养一核。

3.收集古宝碎片合成套装激活忽视闪避/抗控等稀有词条,赐福全局增幅靠晶矿升级。

4.每次游历地图局部随机、奇遇随机、妖神变体随机,保证多趟不重复。

游戏亮点

1.金木水火土雷邪及特殊属性相邻触发不同共鸣,流派实验空间大。

2.你不亲自打架而是当幕后推手,收徒、分配、抉择,代入感区别于普通修仙主角模板。

3.抢宝爽快但折声望影响后续事件,救人耗资源但可能得隐世高人弟子,重玩变数大。

4.UI与场景偏清新中国风,背包内法宝图标精致,整体清新不油腻。

游戏魅力

1.经营山门,玩家需要管理自己的山门,吸引和培养弟子,提升宗门的实力。

2.培养弟子,玩家可以根据自己的喜好和战略,培养弟子的天赋和技能。

3.排布法宝和功法,玩家需要在背包棋盘上为弟子选择合适的法宝和功法,以发挥最大的战斗力。

4.策略战斗,玩家需要根据敌人的特点,调整战斗策略,以取得战斗的胜利。

5.奇遇系统,玩家在游戏中会遇到各种奇遇,需要做出选择,影响游戏的进程和结果。

游戏特色

天赋随机:

你的山门里,会有天骄圣体,会有灵根斑驳的凡夫俗子,会有霉运缠身的扫把星。他们或许在第一次游历中便铩羽而归,或许在宗门大比中跑得慢了些只能沦为肉盾。

但在乾坤界域,我们容得下所有笨拙的坚持,也给予无限重生与洗髓的契机。

流派无限:

你将在一方6x7的背包棋盘之中,为弟子排布法宝、铺设功法。水、火、雷、邪……八大属性在此相生相克;剑、乐、幡、锤……八种流派于此时刻待发,是全点防御,还是为快不破?是唯心问剑,还是合欢双修?只你一人,让宗门,无限可能。

逆天改命:

并非简单的数值堆砌,而是一场关于空间的博弈——法宝间的相邻关系、连携反应。神通与魂石的碰撞叠加,灵宠与顺位的排序,都会让战力产生云泥之别。所谓逆天改命,从来不是古来有之的天命机缘,而是在每一次不可逆的抉择中,窥见的一线生机。

奇遇抉择:

是把渡劫丹留着大弟子冲击瓶颈,还是留给外门弟子防身保命?是在太虚神游中夺宝越货饰演反派,还是在无名墓碑前参透一段残破的因果?是遣散废柴弟子,留下满地遗憾,还是在你的一念之间,让他们走出截然不同的仙途,万千机缘,相由心生。

我要当老祖游戏萌新攻略

萌新开局核心操作(必看避坑)

1.首充与 0氪选择

•首充价值:核心奖励「晶矿」(前期稀缺资源,加速赐福升级),可让发育领先 0氪玩家

•0氪友好:无强制氪金,按攻略合理分配资源即可顺畅推进

•核心原则:勾玉、灵石前期绝对不盲目消耗,具体分配见下文

2.核心战力提升维度

福地大阵:

6名最高评分弟子组成,等级越高属性加成越多

前期优先通关更高游历关卡解锁更多优质弟子从而培养评分更高的弟子

赐福:

晶矿升级,影响后期宗门等级上限

各渠道前期优先换晶矿,中后期看下面攻略决定优先级

功法:

星级越高属性越强评分越高

优先升主力金色功法→蓝色功法拉满→再选 1本紫色功法深耕,切勿分散升级!!!

宠物:

前期培养紫色宠物>培养金宠物前期

养金宠到 30级即可;多余灵石可选择紫色金词条宠物合成(切记是有多余灵石的情况下才培养)

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