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次元料理屋

次元料理屋是一款非常有趣的餐厅经营,烹饪模拟游戏,画风可爱精美。游戏从食材原料的采购,加工处理,菜谱研发到美食烹饪等所有流程都需要玩家自己亲手管理,而随着游戏的进行,你的料理屋规模会越来越大,可解锁的食谱也很多,还可以招募更多的店员来辅助经营。

次元料理屋游戏攻略

目前游戏是接近纯单机的方式,开新档后会随机生成城市地图和所有NPC

每天营业会消耗时间进入下一天。游戏里每个月有15天,每年有12个月,并分为春夏秋冬四个季节。

每个季节都有独特的原料(目前只能体验到春季的草莓上市)。以后也会有各个节日(比如端午节、七夕节之类的),并伴随各种事件。

每天营业都会有个奖励任务,完成会获得1点评定点数。每个月会进行一次餐厅星级评定,评定标准就是当月获得的评定点数量了。所以每天营业尽量达成任务目标哦。如果某天任务太难,也不用担心,不定期开放的挑战关卡,完成后会获得大量评定点数。

每天营业时的关卡,是由程序算法根据当时的店铺情况生成的。所以积攒高口碑、获得高星级,就会带来更多客流,也就有可能赚到更多的钱。而店铺里的顾客,都是住在游戏城市里的NPC。这些NPC的性格口味都有所不同(他们甚至有自己的社会关系和每天经历),他们也会根据获得的服务质量来提高与玩家角色的好感度。如果玩家感觉与某个NPC投缘,也可以在关卡外与他们交往。总之,提高与NPC的关系会很有好处(虽然目前的版本可能体现不出来)

此外某些顾客,可能会有些奇奇怪怪的行为和要求。比如有些人想吃霸王餐,有些人在赶时间,有些人是强迫症,有些人发财了会装大款等等。

而每天营业时,顾客所点的菜品,基本是根据店铺目前的菜单来决定的。(虽然也有些顾客只想点自己喜欢而目前店铺无法提供的食物)而菜单,则是由玩家角色掌握的菜谱,厨房是否有必要的设备和原料来决定的。所以如果想制作更多的菜品,就多关注下这方面的信息。(高等级的菜品往往售价越高哦)

如果不记得某种菜品该怎么做,也可以查看菜谱

关卡里也有一些技巧:

比如经营关卡开始时默认是只有1条排队队伍,如果生意火爆,顾客排队顾客很多,那么可以点击队伍来增加排队队列,这样就可以同时服务更多的顾客了(同时也会加快节奏)

制作好的菜品,可以预先摆在柜台上,这样就能腾出一些桌面空间,应付接下来可能出现的顾客点单。

此外正在桌面上制作的菜品(比如红茶),也可以直接拖给顾客,这样就节省了先摆在柜台上,再拖给顾客操作的时间

游戏目前只有一个饮品店可以玩,以后会推出更多各种接地气的店铺。比如麻辣烫、烘焙屋、煎饼果子等等。如果你有什么建议(比如家乡的美食)也可以介绍给我,或许以后就可以在游戏里制作哦

此外游戏也想提供更多和美食相关的玩法和小知识。目前已经实现的有与NPC聊天时的美食话题问答(当然现在话题还很少)

也欢迎大家提供这方面的资料和素材

最后提供一个小福利:去城市里找商场,可以玩,运气好的话有可能赚到很多哦!

游戏特色

1、【自由定制菜单】

白手起家,经营自己的奶茶店和烘焙店(还有更多餐厅等你解锁);

每家餐厅超过40种菜品可供选择,根据你自己掌握的厨艺,搭配不同的原料,就可以上架不同的菜品到餐厅去售卖哦。

2、【体验店主生活】

浓缩经营餐厅的各种元素:采购原料、决定菜单、管理员工、开门营业;

了解开店的基础知识,掌握收支平衡的技巧,从收入微薄到日进斗金;

轻松赚钱之余,还可以装饰大宅、为自己添置服饰,享受成功人生。

3、【增加美食见闻】

除了自营餐厅的上百种菜品,游戏中还加入了上百种中华和全球特色美食,以及大量美食相关小知识。游戏之余,增长美食见闻。

游戏亮点

1、二次元的游戏风格,精致细腻的游戏画面,为玩家带来最养眼的视觉体验;

2、简单的模拟经营玩法,Q萌可爱的角色设计,吸引这着不同年龄段的玩家来享受;

3、游戏中尽情的展现你的出色经营管理能力,让你能快速成长,获得更多技巧和经验。

4、游戏分为四个季节,每个季节的美食的做法都不一样。

游戏优势

1、奶茶、奶盖茶、水果茶、奶昔、冰沙、饼干、蛋糕、面包、派、蛋挞等等应有尽有;

2、游戏包含最最仿真的店铺经营元素,从采购原料、讨价还价,到学习菜谱、定制菜单;

3、还有聘请/管理店员,需要仔细考量收支平衡,才能从白手起家到日进斗金。堪称开店的实战教学。

更新日志

v1.3.23版本

【厨房】界面中可以直接管理菜品下架

使用新版主界面背景

可以隐藏主界面中的滚动屏

修复道具【仓库货架】无法使用的问题

其他UI改进

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