掌门太闲是一款以武侠为主题的文字游戏,玩家通过各种方式练习技巧、创造神器、培养灵兽等,不断提升自己的实力!丰富的剧情,通过挑战各种副本、实现目标、参加比赛等方式解锁不同的故事情节。
--丰富武学,收集乐趣
游戏提供100多种不同门派的武学,通过金书玉册在藏经阁领悟随机武学,收集武学后激活门派秘藏,丰富门派底蕴,门下弟子可以领悟已经激活的秘藏武学。
--自主行动,轻松管理
游戏最大的特色在于弟子自主AI行动,掌门专注于门派管理和弟子调配,而不需要仔细入微的操作每个弟子的每个行为和成长细节。
--个性弟子,百般成长
弟子诞生时都各有千秋,弟子资质设定先天属性、境界潜能、武学天赋三种数值,武学天赋对应拳法、掌法、指法、腿法、刀法、剑法、枪法、棍法、玄功共9种武学类型。
--桃源避世,笑傲江湖
当然,并不是每个人都想要刀光剑影的江湖,管理小小门派,每天种植药草,炼制丹药,培养弟子,其乐融融,也不失为一种向往的生活。
--天下霸图,武林至尊
逐鹿武林,征服十二门派,成就天下霸图伟业,坐上武林至尊宝座,也许是每个门派掌门的终极梦想,但在这条荆棘路上,又有诸多高手抱憾,最终到底谁能称王呢?
--开局需要刷属性,每项不低于28就可以,部分武功对属性(如房事,一般开局房事为零最好,易筋经的前置功法要求房事为零)有要求,有需要的可以刷福源
--个人认为前期主战为掌门,后期需要弟子和掌门均衡发展,否则很难过。掌门不能死,死了就结束了,需要提前存档,弟子死了没事。
--好感度会掉,与正邪值有关,差距过100左右会掉。
--门派侵扰:一开始是强盗,之后是对立门派,除非保持绝对中立(如果掌门不在门派中,尽可能返回)。
掌门若不能及时返回,可选派弟子战斗,但弟子战败则身亡。
1、玩家在修仙过程中不断成长,不断修炼,可以提升修为境界,通过战斗结交好友;
2、描绘了浩瀚神秘的修仙世界,玩家可以探索其本质,慢慢体验修仙的苦与乐;
3、通过自己的兴趣和喜好定义角色特征,定制每个玩家独特的永生之路。
4、后期可以进入新的世界,探索不同的地图和场景,与其他玩家互动;
5、游戏需要玩家不断练习,提高水平和战斗技巧,打败自己的对手;
6、通过你的发展方向的不同而有所差异,应通过自己的特点选择适合自己的修炼方式。
v1.0|1280.00MB
v1.02.112038|524.50MB
v1.0.0|22.92MB
v1.0.0 安卓版|24.00MB
v1.74.00|17.36MB
v20.21.19安卓版|34.90MB