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中国式家长手游(Chinese Parents)

中国式家长是一款非常好玩的休闲模拟养成游戏。游戏探讨了现实生活中孩子与父母的关系,具有浓厚的现实主义色彩。在游戏中玩家将会扮演一名出生在普通家庭的孩子,和千千万万的普通家庭一样,父母都望子成龙,完成他们未完成的目标。

中国式家长首富攻略

中国式家长首富是如何当上的呢?我们今天来学习一下中国式家长里的首富养成计划吧!

第一步:小猪存钱罐出来了,就买来,然后会有学习技能可以学。

第二步:一共需要6000点悟性。每次需要999悟性。6大课程。那些专业课什么的都不用管。就专门搞这六大课程就好了。

(点脑洞一定要全部都点小灯泡!!!),大概每过3轮左右就可以点一级课程了。

PS:为什么要优先点呢?因为经过我的推算,就算你推五维属性,这六级课程,它也是999的悟性要求。没那个必要,早点刷出来早安心。

第三步:课程学完之后(课程学习期间也一样)。看“安排”当中的“学习”和“娱乐”,在保证父母满意度不超,压力不超的情况下,一般3~4个学习,2~3个娱乐,专门挑刷魅力的就好了。(一定要有“学习”不然后面可能面子不够换不了黄冈密卷。

第四步:一直到回合最后的六轮。可以索要“黄冈密卷”了。(注意:前中期不要浪费掉索要次数,如果索要不到就右上角返回重新来索要,很重要!)

第五步:最后几轮全部六连黄冈密卷就好了,“我的压力”全部都用商店解压,不要浪费黄冈密卷。一共近1W的四维属性(没有体魄)。而首富要求的属性好像只要6,7千的样子。

此方法的好处:刷完6级之后,悟性不怎么重要了。每回合体力都去泡妹子。多出来的体力继续攒悟性。

不要看悟性到打8000了就大手的去用,最后几轮要留着刷语数英。也就是说,在黄冈密卷还没有出来的时候,语数英文理综的学习,只有在悟性要求比最低要求高一点的时候才学,不然就一直留着别学。

这里做个参考:(12周目成绩)

我在小学,还剩31回合的时候,理财学完了第三层,魅力1616

我在初中,还剩25回合的时候,理财全部学完,魅力2036

我在高中,还剩15回合的时候,演艺全部学完,魅力5061,已经完成了首富的魅力要求了。

剩下的15个回合,开始专心备考吧。语数英文理综搞起来。

高考成绩:672,清华大学。如果想要考北大,就别学演艺。魅力用钢琴来也是够的。

游戏特点

1.难忘的成长过程

体验从幼儿园、小学到成年的成长历程,一个真实的中国家庭成长经历。

2.个性化的孩子教育

为孩子安排自己的课程和娱乐活动是培养他们的特质或强迫他们学习技能的好方法。

3.接地气的游戏系统

春节前夕,有各种各样的活动,比如争面子、才艺表演、抢红包等。

中国式家长女生攻略表

刘偏偏:

温柔型、学霸、影响学习会被拒绝、家境贫寒,谈恋爱会被她妈妈发现,中间会打一波冷战,最终不会再一起。我是一周目100好感追刘偏偏80成功率直接相亲成功的。

攻略建议:刘偏偏是一个热爱学习的学习委员,似乎对智商有超乎寻常的崇拜感!交流讨论以及送一些学习相关的东西可以大幅度增加好感度。

席梦来:

贤淑型、交际花、正主、母亲是商人很懂得处理人际关系,最后她变成帝都名媛,一周目是跟她结婚。

攻略建议:席梦来是个人员特别好的交际花,每个人都是她的好朋友!和她谈论各种八卦可以有效的增加好感度。

秦屿路:

二次元coser、母亲被抛弃、家里搞艺术,隐藏的白富美。

章涵之:

萝莉型、脸控,妈妈好像是明星。

王胜男:

女汉子、暴力狂,因为家族重男轻女变得自尊心很强,最后因为谈恋爱变回小女生。

攻略建议:她是一个充满活力的运动女,长跑爱好者,运动会健将!!送她体育相关的东西可以大幅度提高好感度。

李若放:

御姐型、叛逆、有点拜金,文静的外表下藏着一颗狂野的新,夜店小野猫。

攻略建议:李若放是一个较难攻略的对象,一切听从父母的意见!传统保守而不失礼貌!没有特别喜欢的东西,也没有特别厌恶的东西。

汤金娜:

单纯,其实并不算白富美,母亲跟着夜歌土豪后面土豪跑路,容易攻略,一周目零花钱高能攻略,我是二周目攻略的。

中国式家长职业属性表

中国式家长中有着非常丰富的职业选择,但是有一部分职业需要非常复杂的前提条件,接下来就让我们看看需要哪些属性吧。

下表就是不同职业所继承的属性

游戏亮点

1.面子对战

运用意大利新现实主义的表现手法,深刻揭示了中国父母普遍望子成龙、望女成风的心理动因,以及当前社会环境之下家庭面临的内忧外患和舆论压力、可支配资源有限等困境。

2.核心游戏玩法

本书着重探讨了中国式教育强迫孩子成长和积累知识的方式,深刻反思了孩子学习快慢、学习早晚、成长过程的随机性,以及父母期望和自身压力间的关系。

3.中国有一个才艺表演

它重建了当前社会在信息爆炸之下的泛娱乐心态,父母期望与主流社会需求间的分离,并为游戏增加了更多的可玩性。

游戏玩法

1.从玩家那里收集的40多个事件:只有几句话,但直击人心。

2.世代相传的设计:人才会世代积累,需要几代人才能实现阶级跨越。

3.有趣和幽默的艺术:让你带着微笑回忆成长的时刻。

4.成长过程——体验从幼儿园、小学到高考的成长历程。

5.个性化您的孩子教育:培养属性并随着时间的推移积累它们,或者迫使他们快速学习技能。

玩法说明

面子对战

玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击。看谁最后更有面子!如果给父母丢了面子,结果。。。大家应该都经历过。

挖脑洞

可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则学习技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能水到渠成?

日程安排

需要平衡好学习和娱乐两项,前者会提高父母满意度和自身压力,后者相反。若平衡不好,会遭到父母的责罚,自身压力过大会出现心理问题,对属性有削减作用。同时,安排完日程后,也会遇到很多特殊事件,回味与父母的点点滴滴,以及这些小事带来的影响。

阶层追求

本游戏是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代游戏。上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。本游戏目前已有70余种职业结局,若干种婚姻结局,玩家初始为普通职业家庭出身(普通家庭不是马爸爸那种普通家庭),玩家不知道要经过多少代才能达成父母期望,实现阶层跨越呢?或者只是想遵从自己的天赋和内心,选择自己喜欢的职业,需要什么样的家庭基础呢?这些都是玩家可以在游戏中体验并深深感受到的,也可以体会父母作为“过来人”的良苦用心。

特长选秀

浮躁的社会中,一切特长都会被拿来当做猎奇信息来消费,玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得大奖可获得非常多的面子值。

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